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製作したRPGツクールMZのプラグインを共有していく【雑記】

Jack Stone

製作したプラグインを共有していくというお話をしています。

お久しぶりです。

最近はゲーム開発が忙しく、中々サイトの更新ができておりませんでした。
現在は、新作タイトルを急ピッチで制作中でして、ゲームする暇もない状況な為、ゲーム記事も書けず、サイトを管理する暇もなく中々多忙な日々を送っております。

さて、現在私はRPGツクールMZというゲームエンジンを使いゲーム開発を行っておりますが、その制作中に作成したプラグインを共有して欲しいとのお声があったため、せっかくならサイトで公開して皆に使ってもらおうということで記事にしていこうと考えました。

とはいっても、私はプログラマーではないため、コードの編集や確認程度の能力しかありません。
ただ、システムの流れ的なものは把握している為、ある程度指示ができるということで、今回ついにAIでのコード開発に踏み切りました。
AIでの開発補助はインディーゲーム業界、特に個人開発では非常に恩恵が大きく、開発スピードを速められるという事で活用している方が増えている現状です。
私は今までAIは可能な限り使わず制作してきましたが、より細かい部分への着手が必要となった時にAIでのコード製作の必要性を感じ、使用に踏み切りました。

現在使っているのはプログラミングに強いとされるClaudeというサービスで、こちらを使用してコードを作成しています。
MZではプラグインという形でゲーム内部のスクリプト部分を弄れるということで、オリジナルのプラグインや、既存のプラグインの編集をしています。

尚、現在の私の環境はプラグイン数が100を超え、もはやRPGツクールMZの原形をとどめておりません。
開発しているタイトルはSteamでの有償リリースを予定している為、ツクールシリーズの主戦場であるフリーゲームと差別化する為に相当内部をいじくりまわしております。

余裕があれば開発記録なども残せればいいのですが、今のところ余力がないため、気分次第で投稿ということになるでしょう。
ただ、作成したプラグインは可能な限り共有していきたいので、時々アップしていこうと思います。

ちなみにですが、プラグインはあくまで自分のゲーム用に作ったものを共有していくだけなので、要望のあるプラグインを作成してくことはしません。
また、公開用のみのプラグイン作成も恐らくないと思います。
そのあたりはご了承ください。

また、余力が出たら他の記事もアップしていこうとおもいます。
ペースダウンしながら運用中ですが、引き続きよろしくお願いいたします。

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