【Skyrim】MOD環境構築に必須な大前提MOD一覧|これを入れなきゃ始まらない
J.Stone
今回は、SkyrimのMOD環境構築の際に絶対に必要となる超大前提MODをご紹介していきます。
これを入れなきゃ始まらない、大前提MOD一覧
今回はスカイリムのMOD環境を構築するにあたって、大前提となる必須のMODをご紹介していきます。
これらMODは他のMODの前提となる事が多い為、入れておかないとこの先大多数のMODが対応しなくなります。
是非とも最初に入れておきましょう。
※尚、MODの権利はMOD製作者様に帰属します。
また、MODは非公式のプログラムですので、使用は自己責任です。
従って、使用するにはある程度知識が必要となります。
Nexus Mod Manager
作者:Nexus Mod
MOD管理ツール。
このツールからMODの出し入れ、ON/OFFを行うことができる。
MOD環境を構築したければまずこのツールをDLして、使い方を把握しておこう。
このツールからMODの出し入れ、ON/OFFを行うことができる。
MOD環境を構築したければまずこのツールをDLして、使い方を把握しておこう。
tesvTranslator
作者:McGuffin氏
MODに日本語化翻訳パッチを適応するツール。
MODは基本的に英語ベースで作られているので、インストール後は各自で日本語化する必要がある。
また、翻訳パッチ作成やゲーム内用語の自動翻訳機能も搭載している。
MODは基本的に英語ベースで作られているので、インストール後は各自で日本語化する必要がある。
また、翻訳パッチ作成やゲーム内用語の自動翻訳機能も搭載している。
Skyrim Script Extender (SKSE)
作者:Ian Patterson, Stephen Abel, Paul Connelly, and Brendan Borthwick氏
Skyrimのスクリプトを拡張し、ゲーム本体だけでは実現不可能な多機能を対応させられるMOD。
この前提MODがなければほとんどのMODはまず動かないといってよいだろう。
導入方法:解凍した後、中身をSkyrimの.exeのあるフォルダに突っ込む。
あとは「skse_loader.exe」から起動する。
(通常のexeやSteamのアイコンから起動しても機能しません。)
この前提MODがなければほとんどのMODはまず動かないといってよいだろう。
導入方法:解凍した後、中身をSkyrimの.exeのあるフォルダに突っ込む。
あとは「skse_loader.exe」から起動する。
(通常のexeやSteamのアイコンから起動しても機能しません。)
SkyUI
作者:SkyUI Team氏
UIを拡張するMOD。
これをいれておかないと動作しないMODばかりなので必須。
これをいれておかないと動作しないMODばかりなので必須。
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
作者:Unofficial Patch Project Team氏
非公式バグ修正パッチ。
また、バグ修正以外にも最適化や使いにくかった部分などの仕様変更が行われています。
モノによってはバニラと比べて大幅に変化している箇所もあるので、好みが分かれる部分も少なからずあります。
他のMODの前提にはなりませんが、多数のバグ修正などが行われるので、入れておいても損はありません。
尚、ゲーム内データを大幅に変更する関係上、途中から導入した場合、そのセーブデータはエラーにより遊べなくなりますので初めに入れておきたいMODでもあります。
また、バグ修正以外にも最適化や使いにくかった部分などの仕様変更が行われています。
モノによってはバニラと比べて大幅に変化している箇所もあるので、好みが分かれる部分も少なからずあります。
他のMODの前提にはなりませんが、多数のバグ修正などが行われるので、入れておいても損はありません。
尚、ゲーム内データを大幅に変更する関係上、途中から導入した場合、そのセーブデータはエラーにより遊べなくなりますので初めに入れておきたいMODでもあります。
以上が前提MODとなります。
これらMODを導入したらいよいよMOD環境構築の始まりです。
皆さんの気になったMODを入れていきましょう!
※尚、MODの導入についての質問はお受付できませんので、予めご了承ください。
また、MODの利用は自己責任となりますので、不具合・バグなどが発生しても一切保証はしかねます。
(画像出典:Nexus mod/The Elder Scrolls V: Skyrim/MOD制作者一同様)
スカイリムのオススメMOD紹介記事はコチラ♪
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