【ディビジョン】サバイバル、スコア表と必要素材
Tom Clancy’s The Division(ディビジョン)のDLC「サバイバル」では装備などを作る際にクラフト素材が必要です。また、やり込み要素としてスコアアタックがあります。今回はクラフトレシピと要求素材、クリア時のリザルトに反映されるスコアを一覧にまとめてご紹介していきます。
クラフトに必要な素材数
要求素材はクラフト物の色で分けてあります。
青なら青系素材、黄色なら黄色系素材です。
※パッチ1.8.3対応
重要
| クラフト物 | 武器P | ツール | 布 | 電子 | SHD | 治療 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ウイルスフィルター | 2 | 2 | ||||
| 高性能ウイルスフィルター | 1 | 1 | ||||
| 治療キット追加ポーチ | 2 | 2 | ||||
| 治療キット | 1 | 1 | ||||
| フレアガン | 2 | 1 |
服
| クラフト物 | 武器P | ツール | 布 | 電子 | SHD | 治療 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 服(下級) | 1 | |||||
| 服(中級) | 2 | |||||
| 服(上級) | 1 |
武器
| クラフト物 | 武器P | ツール | 布 | 電子 | SHD | 治療 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器(緑) | 2 | |||||
| 武器(青) | 2 | |||||
| 武器(紫) | 4 | 2 | ||||
| 武器(黄色) | 3 | 1 | 1 |
防具
| クラフト物 | 武器P | ツール | 布 | 電子 | SHD | 治療 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| アーマー(青) | 2 | |||||
| アーマー(紫) | 4 | 2 | ||||
| アーマー(黄色) | 3 | 1 |
スキル
| クラフト物 | 武器P | ツール | 布 | 電子 | SHD | 治療 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| パルス | 3 | |||||
| ファストエイド | 1 | 3 | 1 | |||
| サポートステーション | 1 | 3 | 1 | |||
| 追尾マイン | 3 | 1 | 1 | |||
| タレット | 3 | 1 | 1 | |||
| 粘着爆弾 | 3 | 1 | ||||
| バリスティックシールド | 3 | |||||
| スマートカバー | 1 | 3 | ||||
| モバイルカバー | 1 | 3 |
武器MOD
| クラフト物 | 武器P | ツール | 布 | 電子 | SHD | 治療 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器MOD(緑) | 2 | |||||
| 武器MOD(青) | 2 | |||||
| 武器MOD(紫) | 1 | 2 | ||||
| 武器MOD(黄色) | 1 | 1 |
防具MOD
| クラフト物 | 武器P | ツール | 布 | 電子 | SHD | 治療 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 防具MOD(緑) | 2 | |||||
| 防具MOD(青) | 2 | |||||
| 防具MOD(紫) | 1 | 2 | ||||
| 防具MOD(黄色) | 1 | 1 |
素材変換
3個で上位素材1個に変換
SHDテック1個で黄色素材1個に変換
スコア
ミッション
| 項目 | PvE(x1.0) | PvP(x1.2) |
|---|---|---|
| ウイルスフィルターをクラフト | 300 | 360 |
| DZに入る | 800 | 960 |
| フレアガンをクラフト | 500 | 600 |
| 抗ウイルス剤の入手 | 600 | 720 |
| 回収完了 | 700 | 840 |
| タイムセンシティブ(20分以内に抗ウイルス剤入手後回収) | 600 | 720 |
戦闘
| 項目 | PvE(x1.0) | PvP(x1.2) |
|---|---|---|
| ノーマルNPCキル | 10/20/30 | 12/24/36 |
| ベテランNPCキル | 20/40/60 | 24/48/72 |
| エリートNPCキル | 30/60/90 | 36/72/108 |
| ネームドNPCキル | 150 | 180 |
| パニッシャー(ハンター4人以上撃破) | 1600 | 1920 |
| ターンクローク(4人以上PvPキル) | 1600 | 1920 |
サバイバル能力
| 項目 | PvE(x1.0) | PvP(x1.2) |
|---|---|---|
| 生存時間(1分×n) | 5 | 6 |
| プレイヤー蘇生回数 | 200 | 240 |
| のどの渇き(1%渇き×n) | 5 | 6 |
| 空腹(1%空腹×n) | 5 | 6 |
| 病気(1%病気×n) | 10 | 12 |
| 寒さ(防寒1℃×n) | 20 | 24 |
| ローンウルフ(共有・蘇生なしソロ) | 700 | 840 |
取得物
| 項目 | PvE(x1.0) | PvP(x1.2) |
|---|---|---|
| 装備アイテム(1GS×n) | 5 | 6 |
| 治療キット(所持量×n) | 50 | 60 |
| 薬/痛み止め(所持量×n) | 20 | 24 |
| 食べ物(所持量×n) | 20 | 24 |
| 飲み物(所持量×n) | 20 | 24 |
パフォーマンス
| 項目 | PvE(x1.0) | PvP(x1.2) |
|---|---|---|
| 1回目のヘリで回収 | 500 | 600 |
| 2回目のヘリで回収 | 400 | 480 |
| 3回目のヘリで回収 | 300 | 360 |
| 4回目のヘリで回収 | 200 | 240 |
| 5回目のヘリで回収 | 100 | 120 |
| ダウンしなかった場合 | 750 | 900 |
| 死亡しなかった場合 | 500 | 600 |
| ハンターを倒した | 400 | 480 |
| アライドビクトリー(他人と一緒に回収) | 400 | 480 |
| ノーマンレフトビハインド(PTで回収) | 400 | 480 |
(出典:Tom Clancy’s The Division™/Ubisoft)
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