【ディビジョン】ローンスター クラシファイドギアの効果・評価・おすすめビルド例~弾幕はパワー!
今回はクラシファイドセット装備、ローンスターについての効果と使用感、オススメビルドなどをご紹介!
弾幕による敵の殲滅を行いたい戦場のヒーローを目指したい方向けです。
ローンスター クラシファイドギアの効果・評価・おすすめビルド例
ローンスター
この装備に対しての一言:「弾幕はパワー!」
オススメ度:★★★★★
セット数 | セット効果 |
---|---|
2セット | 弾薬数+100% |
3セット | LMGダメージ+8% ショットガンダメージ+8% |
4セット | 『ローンスター』 武器をホルスターにしまうと、即座にリロードされる。 |
5セット | 弾薬数+50% LMGダメージ+12% ショットガンダメージ+12% |
6セット | 『バーサーカー』 戦闘中に武器の弾薬が残り50%になると、75%の確率で現在のマガジンで最後の弾を発射する時にボーナスが発動。 ボーナスが発動すると、マガジンは即座にリロードされ、その武器で与えるダメージと連射速度が30%上昇。 このボーナスはリロード、武器の変更、戦闘からの離脱で消失。 |
評価
LMG、ショットガンに対してのダメージ補正を得られ、更に高確率でマガジンが即リロードされるという弾幕製造機仕様のジョン・ランボー風突撃弾幕プレイが体感できるという装備。
特に、パッチ1.8で実装された”ビッグ・アレハンドロ”と、フルオートショットガン”ショーストッパー”との相性は抜群であり、この2つをひたすらばら撒いて敵を一網打尽に出来る。
もしくはアレハンドロ2丁持ちで、弾切れになったら武器を切り替えて撃ち続けるという弾幕プレイも可能!
LMGにはカバー外ダメージ補正があるので、カバーから漏れた敵を狙い撃つようにすれば最大の活躍ができる。
もちろん、ボーナスが乗っていなくともアサルトライフルを使ってもOK!
LMGは制圧状態になってしまうので、周回などではARやSMGのほうが生きるであろう。
この装備を最大限まで生かすには、やはり高レートの武器をメインに、火力特化で行きたいところだ。
※M60を装備してジョン・ランボーに成りきりプレイをしても面白いかもしれない。
瞬間火力としてはストライカーに軍配が上がるが、こちらは籠城戦や集団戦に強い。
LMGでリロードの隙が減るというのは非常に大きいのと、邪魔な敵は制圧にしてしまい敵戦力を落とせるからである。
特に、レジスタンスやレジェンダリーミッションでの恩恵は大きく、敵が近寄れぬまま薙ぎ倒しまくることも可能。
また、面白い組み合わせとしては、ポンプアクション式ショットガン2丁持ちで、弾切れになったら切り替えるプレイや、
キャシディ2丁持ちで某魔法少女アニメの如く、撃っては替え、撃っては替えというティロフィナーレプレイ、
更に、自動リロードとボーナスを生かした連射速度盛りLMG2本持ちによる、超連射プレイなど、何かと幅広く遊べるセット装備。
弾幕で全てを薙ぎ払いたいヒーロー型プレイヤーは是非ローンスターを揃えよう!
追記
レジスタンス周回での敵殲滅速度が圧倒的である。
銃器盛りロンスタ+モバイルカバーのダメージアップ+アレハンドロのCT入りHSダメージは20万を超える程。
また、レジェンダリーや一部侵略の中盤ぐらいまではロンスタのほうが安全かつ殲滅速度も早かったり…。
ボーナスとしてはLMGとSGに乗っているが、それを考慮せずとも汎用装備としても優秀。
自分の戦闘スタイルによって幾らでも使い方はある装備だ。
尚、定位置で使うならば、モバイルカバーのダメージアップを乗せてやると更に火力が上がる。
※銃器盛り+アレハンドロのカバーボーナス+モバカバのダメージバフ+ロンスタバフで、クリティカルHSダメージが20万を超える。凄まじい連射速度と合わせた瞬間火力を得とお楽しみください!
オススメの武器
ビッグアレハンドロ、ハングリーホッグ、MG5、L86、RPK、ショーストッパー、キャシディ、SASG、ライトウェイトM4、LVOA-C、ザ・ハウス
オススメの特性・ビルド
銃器特化、連射特化
対エリートダメージ、敵アーマーダメージ、クリティカルダメージ、クリティカル率、LMGダメージ、ショットガンダメージ、弾薬数…等
目安1:銃器:9000、スタ:4000、電子:3000
目安2:銃器:5000、スタ:8000、電子:3000
※目安値は約数です。
オススメの組み合わせ
ロンスタ3+バンシード2+ニンジャ=カバー外ダメージ上昇
ロンスタ3+ハンター2+ニンジャ=HSダメージアップ
ロンスタ3+アルファ2+ニンジャ=耐久&ダメージアップ
(画像出典:The Division Wiki/Tom Clancy’s The Division™/Ubisoft)
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これ、例えば2マガジン連続で発動したらバフも重ねがけされるんでしょうか?