【ディビジョン】入門向け・基本ガイド
J.Stone
Tom Clancy’s The Division(ディビジョン)を始めたばかりの新規の方や初心者の方、フリーウィークエンドで体験している方に向けての初歩的な基礎ガイドを作ってみました。
入門向けガイド
今回はディビジョンでの基本的な豆知識や立ち回りなどについてご紹介していきます。
フリーウィークエンドで触ってみたり、新規で始めた方に向けてのページになります。
「こんな時どうしたらいいのだろう」というようなときに参考にして頂ければ幸いです。
また、もしこれ以外で分からない事があれば、コメント欄のところに書いていただければ、追記しておきます。
基礎編
- FPSではないので、ヘッドショットをしても即死はしない。
- 最大レベルは30。
- 装備はドロップする。Lv30に到達するまでは買わなくても良い。どうしても欲しいものがあったり、装備品が微妙な場合にショップを利用しよう。
- DLCは基本的にLv30から。サバイバルはLv1でも可能だが、報酬が不味くなる。
- 回復スキルを取る為に、医療棟のファストエイド&サポートステーションから取っていくと良い。
- クエスト中の弾薬箱からはグレネードは補充できない。
- スキルとタレント、タレント枠は全て開放しておくと良い。
- ミッションはパーティー人数が増えるほど敵が硬くなり、敵数も増える。特に3人以上では途端に強くなる。ただ、多いほうが失敗が少ないのでマッチングして挑むとよい。
- 敵とのレベルが2以上離れると辛い。なるべく敵レベルは互角か格下にしておきたい。
- 手に入れたいらない装備は売ってしまうと良い。分解してもあまりメリットはない。
- 作戦基地の開放は全て終わらせよう。レベルも上がるし、スキルが全て開放されてメリットが大きくなる。
- 特にこだわりがなければLv30までサクッと上げてしまった方が楽。その方が装備集めもできるし、DLCも遊べる。
戦闘編
- スナイパーは接近するとSMGに切り替えるので、辛い場合は近づこう。
- ショットガン持ちはダメージが高く、突っ込んでくるので早めに倒そう。
- 近接武器の敵はノックバックが鬱陶しいので早めに倒そう。
- 倒すべき優先順位は「ショットガン→近接マン→グレネーダー→火炎放射→スナイパー→衛生兵→重装兵→メカニック→他」状態異常をさせてきたり、ノックバックさせてきたり、ダメージが高いものから優先的に倒すと良い。よってネームドは後回しで良い。
- 弱点を狙おう!盾持ち重装兵はバックパックを、火炎放射はタンクを、グレネーダーは横のカバンを狙おう。
- ヘッドショットをするとダメージが上がるので積極的に狙いたい。
- 黄色エネミーが倒しにくい場合は水を飲むと良い。ダメージがアップする。
- ハンドガンの弾は無限。
- 敵の攻撃が激しい場合は、ライトマシンガンで制圧しよう。その間は敵がカバーに隠れて動かなくなる。
- 反動がキツイ場合は、安定性MODを付けてみよう。
- 強すぎるボスエネミーは、当てて逃げてを繰り返して倒そう。
- どうしてもクリアできない場合は、野良の人を招待すると良い。手伝ってくれる人もいる。
- スキルはファストエイド、サポートステーション、フラッシュバン、ドラゴンブレス、パルスがオススメ。
- ダークゾーンは無理に遊ぶ必要はない。やらなくても強い装備は十分に手に入る。PvPが好きな人は挑戦してみよう。
初心者にオススメの武器
- アサルトライフル:G36、M4
- サブマシンガン:AUG、MP5、MP7
- ライトマシンガン:M60、L86、RPK
- ショットガン:SASG
- マークスマンライフル:SVD、M44
- ピストル:M1911A1、M9
※詳しくは装備一覧や最強装備ランキングをチェック!
ストーリークリア後
- ストーリークリア後はLv30に到達させるのが目標となる。
- Lv30に到達すると、ギアスコアという装備ランクに乗じた強さレートに表示が切り替わる。
- Lv30以後はセット装備という強い防具を集めたり、強い武器を集めたりする。
- 好きな装備を集めて遊んでいくことが最終目標となる。
- 侵略ミッションや、ダウンロードコンテンツであるアンダーグラウンド、サバイバル、ラストスタンドを遊び倒そう。
- ウェストサイドピアーズに向かうとレジスタンスというタワーディフェンスっぽいウェーブ制のゲームが遊べる。
- コメンデーションを達成してスキンを集めよう。
- 記録に挑戦しよう。
- シールドイベントを行ってディビジョン2のリワードを獲得しよう。
- グローバルイベントに参加して装備を掘ろう。
(出典:The Division Wiki/Tom Clancy’s The Division/Ubisoft)
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コメント/情報提供
-
「FPSではないので、ヘッドショットをしても即死はしない。」
ではなく、「ヘッドショットをしても即死はしない。」だけでいいんじゃないですか?
FPSでも即死しないゲームは多々あるし、TPSでも即死するゲームはありますから。 -
今更始めたんですけど、綺麗にまとめてくれてありがとう
-
FPSではないので、ヘッドショットをしても即死はしない。
↑
初っ端から意味不明だなw
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FPSではないので、ヘッドショットをしても即死はしない。
の発言は笑えた。FPSやったことないのかな。